ひつじのにっき

mhidakaのにっきです。たまに長文、気が向いたとき更新。

2010-09-28から1日間の記事一覧

【AN-4】クールなAndroidアプリを作るには - 安生真/山下盛史/江川崇

クール=たくさんのひとに愛されているアプリ AndroidのアプリケーションをAndroid Marketで公開しているデベロッパー2人 (江川さん:IMoNi、山下さん: FxCamera)開発者が考える"クール"とは?

【CP-3】Google App Engine for Business, Cloud サービスの概要 - フレッド ソオー

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Part 1: Google App Engine for Business の概要 Part 2: 新しい Google Cloud サービスの概要: Google Storage for Developers, Prediction API and BigQuery フレッド ソオー以下4つのGoogleテクノロジの紹介 Google App Engine for Businessの概要 ストレ…

【AN-1】高性能なAndroidアプリを作るには - ティム ブレイ

高性能とは処理が早くて応答性の高いアプリのこと。 ANRやイベントループの停止を防ぐ技術 ボトルネックとなるI/Oアクセスについて アプリケーションのパフォーマンス最適化手法 について解説。Androidの今後の予定についてもQ&Aで答えます。

【AN-5】Android でリアルタイムゲームを開発する方法:リベンジ - クリス プルエット

Androidでのゲーム開発手法、プランニング、Android Marketなどの説明です。 クリスのAndroidゲーム「ワンダのレプリカ島」をリリースしてから参考になったことを含めてセッションで話したい。"楽しいゲームには「革新」より「面白さ」のほうが大事である"

Google Developer Day 2010セッションレポートx4

Googleの開発者向けイベント、Google Developer Day 2010(GDD2010)に行ってきました。 その中で見聞きしたものをメモしておきます。 # 自分が理解できる範囲なので間違いとかあるかもしれません。お気づきの際は教えていただけると嬉しいです。 【AN-1】高性…